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Exodus (2026)

Zeitdilatations-RPG: Jede Mission kostet Jahrzehnte auf der Heimatwelt.

Archetype Entertainment (gegründet von Ex-BioWare-Leuten) baut ein RPG, in dem Reisen durch Wurmlöcher reale Zeitdilatation verursachen. Jede Mission dauert Wochen für den Spieler, aber Jahrzehnte vergehen zu Hause. Freunde altern, Gesellschaften verändern sich, Entscheidungen haben generationsübergreifende Konsequenzen. Das ist spielbarer Forever War (Haldeman). Danach auch lesen: House of Suns (Reynolds) und The Algebraist (Banks).

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