Spiel

S.T.A.L.K.E.R.

Open-World-Shooter in der Zone, inspiriert von den Strugatskys.

GSC Game World baute aus der Strugatsky-Vorlage Picknick am Wegesrand und Tarkowskis Film Stalker ein Open-World-Survival-Spiel in der radioaktiv verseuchten Zone um Tschernobyl. S.T.A.L.K.E.R. 2 erschien 2024 nach jahrelanger Entwicklung, unterbrochen durch den Krieg in der Ukraine. Die Atmosphäre des Spiels fängt den Geist des Romans perfekt ein: eine Zone voller Artefakte und Gefahren, die nicht verstanden werden können.