Braindance
Braindance ist in Cyberpunk 2077 eine aufgezeichnete Sinnes- und Gefühlserfahrung, die andere Menschen später vollständig nacherleben können.
Spoiler-Warnung: Dieser Eintrag enthält Handlungsdetails aus Cyberpunk 2077.
Braindance ist eine Technologie aus dem Cyberpunk-Universum von Mike Pondsmith und besonders prominent im Videospiel 'Cyberpunk 2077' von CD Projekt Red aus dem Jahr 2020. Dabei werden Sinneseindrücke, Emotionen, Körperempfindungen und Wahrnehmungsdaten einer Person aufgezeichnet. Andere Nutzer können diese Aufnahme später abspielen und die Erfahrung fast unmittelbar nacherleben. Braindance ist Unterhaltung, Beweismittel, Droge und Ware zugleich.
Im Spiel nutzt V Braindance-Sequenzen zur Analyse von Tatorten und Erinnerungen. Besonders die Missionen mit Judy Alvarez zeigen, wie technische Bearbeitung, sensorische Ebenen und emotionale Spuren zusammenarbeiten. Es gibt legale Studios, sexuelle und gewaltorientierte Aufnahmen, illegale Extreme-BDs und sogenannte XBDs, die traumatische oder tödliche Erfahrungen kommerzialisieren. Night City verwandelt selbst subjektives Erleben in ein Produkt.
Das Motiv verbindet Cyberpunk mit Medientheorie. Wenn Gefühle aufgezeichnet und verkauft werden, wird Intimität marktfähig. Wenn Gewalt nacherlebt werden kann, wird Voyeurismus körperlich. Wenn Erinnerungen analysierbar sind, entstehen neue Formen von Überwachung und Beweisführung. Braindance steht damit nahe bei William Gibsons Simstim aus 'Neuromancer' von 1984, geht aber stärker in Richtung editierbarer Erlebnisindustrie und forensischer Sinnesauswertung.
Braindance ist besonders düster, weil es keine rein futuristische Spielerei ist. Schon heutige Medien konkurrieren um Aufmerksamkeit, Empathie und Erregung. Virtual Reality, Livestreams und algorithmische Kurzvideos verschieben Erleben in Richtung konsumierbarer Perspektiven. Braindance treibt das radikal weiter: Der Körper eines anderen Menschen wird zum Interface. Das erzeugt Nähe, aber auch Ausbeutung, Sucht und die Möglichkeit, Trauma als Premiuminhalt zu verkaufen.
Bei Braindance hängen die stärksten Szenarien an konkreten Folgekosten: Energie, Material, Körperzugriff, politische Kontrolle und Ausfallrisiko verändern die Handlung unmittelbar. Das Motiv wirkt besonders dann glaubwürdig, wenn diese Kosten nicht ausgeblendet werden.
Braindance erzeugt außerdem eine neue Form von Beweisproblem. Eine Aufnahme wirkt unmittelbar und emotional überzeugend, kann aber geschnitten, gefiltert oder aus einem Körperzustand heraus missverstanden werden. Ermittlungen in Night City müssen daher nicht nur fragen, was zu sehen war, sondern welche sensorische Ebene fehlt und wer die Erfahrung kuratiert hat.
Diesen Eintrag zitieren
Braindance. In: BuchKnall, das Science-Fiction-Lexikon. URL: https://www.buchknall.com/glossar/braindance-cyberpunk-2077/ (abgerufen am 04.06.2026).
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