So funktioniert das Spiel

Fehler gefunden? Melden

Roguelite · im Browser · kostenlos

So funktioniert der Kurator

Er hat die Pilotin Mira entführt und will die Science-Fiction aus unserem Gedächtnis löschen. Fünf Sektoren als Missionen, zehn Bosse, 39 Ideen, die du retten kannst.

Ein Lauf führt durch fünf Sektoren: Trümmergürtel, Sandplanet, Neon-Megacity, Ringwelt und Ereignishorizont. Jeder Sektor ist eine Mission mit eigenen Gegnern. Nach der ersten Welle bricht ein Sektor-Ereignis los, etwa ein Meteorschauer oder ein Lasergitter. Dann stellt sich dir ein Zwischenboss in den Weg, es folgt eine härtere Welle, und am Ende wartet ein Torwächter mit drei Phasen. Im fünften Sektor ist das der Kurator selbst.

Besiegte Gegner hinterlassen Fragmente. Ist die Leiste voll, rettest du eine von drei Ideen und machst sie zur Waffe. Bringst du zwei passende Familien auf Stufe 3, schaltest du eine Synergie frei. Nach jedem Torwächter bewertet dich die Sektor-Bilanz mit Rang S bis C, danach gibt es eine Meisteridee, die gleich zwei Stufen bringt. Mutterschiff und Dreadnought tragen Geschütze, die du einzeln abschießen kannst.

Jeder besiegte Boss setzt einen Checkpoint. Verlierst du, geht es von dort weiter, mit allen geretteten Ideen, aber nur der Hälfte deiner Punkte. Der Checkpoint bleibt im Browser gespeichert, du kannst also auch morgen weiterspielen. Wer den Kurator einmal besiegt hat, kann den Albtraum-Modus wählen.

Alle 39 Ideen stammen aus dem BuchKnall-Glossar. Im Archiv und am Ende eines Laufs siehst du, welche du gerettet hast, jede mit Link zur Erklärung.

Augenfreundlich gebaut: Blitze sind in Helligkeit und Häufigkeit begrenzt (höchstens zweieinhalb pro Sekunde), Warnsignale pulsieren langsam, und der dunkle Hintergrund bleibt ruhig. Mit „Effekte reduzieren“ in den Optionen fallen Bildschirmblitze und Wackeln ganz weg. Ist am Gerät „Bewegung reduzieren“ eingestellt, ist das schon voreingestellt.

Musik im Menü und bei den Bossen: „Dark 80s Sci-Fi Atmosphere“ von Universfield, über Pixabay. Die Wellenmusik und alle Klänge erzeugt das Spiel selbst im Browser.

Feuerkraft Mehr Geschosse, Begleitjäger Klonen, Hologramm, Mechs, Fusionsfackel
Präzision Mehr Schaden, durchschlagende Schüsse Railgun, Nicoll-Dyson-Laser, Antimaterie
Schilde Mehr Hülle, ein Schild fängt Treffer Deflektorschild, Energieschild, Exoskelett, Tarnvorrichtung
Raumzeit Feindliche Schüsse werden langsamer Wurmloch, Hyperraum, Kryoschlaf, Warp-Antrieb
Anziehung Fragmente fliegen dir zu, Reparaturen Traktorstrahl, Terraforming, Künstliche Gravitation, Generationenschiff
Orbit Kreisende Satelliten beschützen dich Dyson-Schwarm, Raumstation, Ringwelt, Dyson-Sphäre
Quantenchaos Abprallende Schüsse, Zufallssalven Vakuumfluktuationen, Beamen, Antigravitation
Energie Supernova lädt schneller, mehr Fragmente Plasma-Antrieb, Ionenantrieb, Fusionsreaktor, Antimaterie-Reaktor

Der Tageslauf hat für alle denselben Zufall, so lassen sich Ergebnisse vergleichen. Fragmente aus jedem Lauf schalten neue Schiffe frei. Fortschritt, Erfolge und Bestwerte speichert dein Browser. In den Optionen lassen sich Musik, Klänge, Bildschirmwackeln und Effekte anpassen.

Hinweis: Das Spiel ist eine Satire. Der Kurator und seine Torwächter sind erfundene Figuren und beziehen sich auf kein reales Vorbild. Alle Schiffe, Gegner und Schauplätze sind eigene Entwürfe. Genannte Filme und Serien verweisen nur auf unsere redaktionellen Themenwelten; die Rechte liegen bei den jeweiligen Inhabern.