Konzept

Weltenbau

Die Konstruktion einer fiktiven Welt mit eigenen Regeln.

Weltenbau (Worldbuilding) ist die Kunst, eine Welt zu erschaffen, die in sich stimmig ist: Geographie, Geschichte, Kulturen, Technologie, Sprachen, Ökonomie. Frank Herbert (Dune), Tolkien (Mittelerde) und Ursula K. Le Guin (Hainish-Zyklus) gelten als Meister des Weltenbaus. Guter Weltenbau fühlt sich an, als würde man eine echte Welt besuchen, nicht eine ausgedachte.