Spiel

Halo: Campaign Evolved (2026)

Remake des Originals von 2001, erstmals auch auf PlayStation.

Halo: Combat Evolved Anniversary Edition (angekündigt 2024/2025) wird vom umbenannten Halo Studios (ehemals 343 Industries) in der Unreal Engine 5 komplett neu aufgebaut. Das Remake des Spiels, das 2001 die Xbox mitdefinierte, bringt drei zusätzliche Missionen, ein erweitertes Arsenal und 4-Spieler-Koop. Erstmals in der Geschichte der Franchise erscheint ein Halo-Titel auch auf einer PlayStation-Konsole.

Das Original von Bungie setzte 2001 Maßstäbe für Konsolenshooter und etablierte das Halo-Universum: eine ferne Zukunft, in der die Menschheit gegen die Covenant kämpft, eine Allianz religiös motivierter Alienrassen. Protagonist Master Chief, ein genetisch aufgerüsteter Supersoldaat in grüner Mjolnir-Rüstung, wurde zur Gaming-Ikone. Die ringförmigen Halo-Konstrukte, antike Megastrukturen einer verschwundenen Zivilisation, verbinden Military SF mit kosmischem Mystery.

Abseits der Spiele umfasst das Halo-Universum über 30 Romane. Eric Nylunds The Fall of Reach (2001) erzählt die Vorgeschichte von Master Chief und dem Spartan-Programm. Die Bücher vertiefen Themen, die in den Spielen nur angedeutet werden: die ethischen Kosten des Spartan-Programms, das Ausmaß des Covenant-Kriegs und die Natur der Forerunner-Zivilisation.

Die Forerunner-Trilogie von Greg Bear (Cryptum, Primordium, Silentium, 2011-2013) erzählt die Geschichte der Vorläufer-Zivilisation, die die Halo-Ringe erbaute, aus ihrer eigenen Perspektive. Bear, ein erfahrener Hard-SF-Autor, brachte technologische Plausibilität in das Universum, die die Spiele nur andeuten. Die Ringe als galaktische Sterilisationswaffe, die letzte Verteidigung gegen die Flood (eine parasitäre Lebensform), sind eines der dunkelsten Konzepte der Franchise.

Das Spartan-Programm, das die Spieler in Halo nur als Hintergrund kennen, ist in den Romanen ein ethischer Albtraum: Kinder werden als Kleinkinder ausgewählt, durch genetische Manipulation und Hochleistungstraining zu Supersoldaten gemacht, ohne jemals gefragt worden zu sein. The Fall of Reach behandelt das konsequenter als die meisten Military-SF-Romane.

Für Leser, die das Halo-Universum in Buchform erkunden wollen: Nylunds Duologie (The Fall of Reach, First Strike) ist der beste Einstieg. Wer die Forerunner-Thematik fasziniert, liest Gregs Bears Trilogie. Und wer Military SF mit dem moralischen Ernst des Spartan-Programms sucht, findet ihn in Joe Haldemans The Forever War.

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Halo: Campaign Evolved (2026). In: BuchKnall, das Science-Fiction-Lexikon. URL: https://www.buchknall.com/glossar/halo-campaign-evolved/ (abgerufen am 17.06.2026).