Was ist Halo?

Ein Spiel von 2001 über einen Soldaten, eine künstliche Welt in Ringform und einen Krieg, den die Menschheit gerade verliert. Halo gilt als das Spiel, das den Ego-Shooter auf der Konsole zum Funktionieren gebracht hat. Hier steht, worum es geht und wo du heute anfängst.

Worum es geht

Im 26. Jahrhundert hat die Menschheit Hunderte Welten besiedelt. Dann taucht eine Allianz außerirdischer Völker auf, nennt die Menschen eine Gotteslästerung und beginnt, ihre Planeten der Reihe nach unbewohnbar zu machen. Diese Allianz heißt im Original Covenant, auf Deutsch meist der Bund. Die Menschheit verliert.

Als letzten Ausweg gibt es ein Programm, das Kinder entführt, körperlich verändert und zu Soldaten macht. Einer davon ist der Master Chief, mit voller Kennung John-117. Er ist die Figur, die man in den meisten Spielen steuert, und er redet fast nie.

Auf der Flucht stößt sein Schiff auf etwas, das niemand erwartet hat: einen gewaltigen Ring im All, künstlich gebaut, mit Ozeanen und Wäldern auf der Innenseite. Das Bauprinzip dahinter heißt in der Science-Fiction Ringwelt und gehört zur Familie der Megastrukturen. Der Bund verehrt diese Ringe als heilig. Was sie wirklich sind, erfährt man erst im Verlauf des ersten Spiels, und diese Wendung ist bis heute der Grund, warum Leute über Halo reden. Wir verraten sie hier nicht.

Mehr zu Ringen, Bund und den Erbauern steht auf unserer Seite zur Welt von Halo.

Warum ein Spiel von 2001 bis heute nachwirkt

Vor Halo galt der Ego-Shooter als Sache für Maus und Tastatur. Bungie löste das Problem der Steuerung mit dem Gamepad durch eine Reihe von Entscheidungen, die danach fast jeder übernommen hat.

Man trägt nur zwei Waffen gleichzeitig, was jeden Fund zu einer Entscheidung macht. Der Schild lädt sich in Deckung von selbst wieder auf, also gibt es keine Suche nach Medipacks mehr. Granaten und Nahkampf liegen auf eigenen Tasten statt im Waffenrad. Und die Gegner reagieren sichtbar aufeinander: Fällt der Anführer, geraten die kleinen in Panik.

Dazu kam der Splitscreen. Vier Leute auf einem Sofa an einem Fernseher, das war Anfang der 2000er die Form, in der viele Halo kennengelernt haben. Der Soundtrack von Martin O'Donnell mit dem Männerchor am Anfang ist bis heute eines der bekanntesten Stücke Spielmusik.

Die Zeitachse in neun Schritten

2001 Halo: Combat Evolved Erscheint am 15. November in den USA als Startspiel der ersten Xbox, in Europa im März 2002. Entwickelt von Bungie.
2004 Halo 2 Bringt den Onlinemodus über Xbox Live und macht die Reihe zum Massenphänomen.
2007 Halo 3 Schließt die erste Trilogie ab. Bungie verabschiedet sich danach schrittweise von der Reihe.
2010 Halo: Reach Bungies letztes Halo. Es erzählt, wie der Planet Reach fällt, und viele halten es für den stärksten Teil.
2012 Halo 4 Der erste Teil von 343 Industries, dem eigens gegründeten Nachfolgestudio.
2014 Master Chief Collection Sechs Spiele in einer Sammlung, später auch am PC. Bis heute der einfachste Einstieg.
2021 Halo Infinite Öffnet die Kampagne zu einer frei begehbaren Ringlandschaft. Der Mehrspielerteil wird kostenlos.
2024 Aus 343 wird Halo Studios Im Oktober benennt sich das Studio um und wechselt für künftige Projekte auf die Unreal Engine.
2026 Halo: Campaign Evolved Am 28. Juli erscheint die neu gebaute Kampagne des ersten Teils, erstmals auch auf PlayStation.

Drei Wege hinein

Über die Sammlung

Die Master Chief Collection enthält sechs Spiele in überarbeiteter Fassung und kostet als Handelsfassung wenig. Wer chronologisch spielen will, beginnt darin mit Reach, wer die Reihe erleben will, mit dem ersten Teil.

Über den Neubau

Campaign Evolved ist die Kampagne von 2001, neu gebaut mit drei zusätzlichen Missionen davor. Für alle, die auf einer PlayStation spielen, ist es der einzige Weg hinein.

Über die Bücher

Die Schlacht um Reach von Eric Nylund erzählt die Vorgeschichte und funktioniert ohne jedes Spielwissen. Es ist der übliche Startpunkt für Leser.

Welcher Weg zu dir passt, beantwortet der Einstiegsfinder auf der Startseite der Themenwelt. Die vollständigen Spieledaten stehen im Spieleführer, die Romane auf der Großserien-Seite.

Häufige Fragen

Muss ich die Spiele kennen, um die Bücher zu verstehen?

Nein. Die Schlacht um Reach spielt vor dem ersten Spiel und erklärt alles Nötige. Später wird es enger verzahnt, dann helfen Spielkenntnisse.

In welcher Reihenfolge spiele ich am besten?

Für den ersten Durchgang die Erscheinungsreihenfolge, also der erste Teil zuerst. Die Handlung ist so gebaut, dass Rückblenden und Andeutungen erst dann funktionieren. Die chronologische Reihenfolge lohnt beim zweiten Mal, sie steht auf unserer Spieleseite.

Gibt es Halo auf PlayStation?

Seit dem 28. Juli 2026 ja, allerdings nur Halo: Campaign Evolved. Die übrigen Teile bleiben auf Xbox und PC.

Wird die Serie fortgesetzt?

Sie wurde im Juli 2024 nach zwei Staffeln eingestellt. Eine dritte Staffel ist bis August 2026 nicht angekündigt.

Warum heißt die Reihe Halo?

Nach den Ringen, um die sich alles dreht. Es sind künstliche Welten in Ringform, gebaut von einer längst untergegangenen Spezies. Der Name stammt aus der Entwicklungszeit bei Bungie und blieb hängen.

Lohnt sich Halo heute noch?

Der erste Teil ist über zwanzig Jahre alt und spielt sich in der überarbeiteten Fassung erstaunlich frisch. Wer Wert auf moderne Grafik legt, greift zu Campaign Evolved oder Infinite.

BuchKnall ist ein unabhängiges, inoffizielles Informationsangebot und steht in keiner Verbindung zu Microsoft, Xbox Game Studios oder Halo Studios. Halo und zugehörige Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Rechteinhaber. Stand August 2026.