Warhammer 40K: Space Marine 2
Third-Person-Action als Ultramarines-Captain gegen Tyraniden-Schwärme.
Saber Interactive lieferte 2024 mit Warhammer 40,000: Space Marine 2 den lang erwarteten Nachfolger des Kultspiels von 2011. Wieder steckt man in der schweren Rüstung von Captain Titus, einem Ultramarine, der sich in einer Mischung aus wuchtigem Schusswechsel und brutalem Nahkampf aus der Third-Person-Perspektive durch die Reihen seiner Feinde pflügt.
Der große Reiz des Spiels ist die schiere Masse. Statt einzelner Gegner brechen ganze Schwärme aus Hunderten von Tyraniden über den Spieler herein, jener insektoiden Alienrasse, die alles Leben verschlingt. Das vermittelt eindrücklich das Gefühl, ein übermenschlicher Kriegsgott in einer aussichtslosen Übermacht zu sein. Ein Koop-Modus lässt mehrere Marines gemeinsam in die Schlacht ziehen.
Damit fängt Space Marine 2 den Ton der Warhammer-40.000-Romane ein wie kaum ein anderes Spiel: das düstere, gnadenlose 41. Jahrtausend, das Imperium der Menschheit als fanatische galaktische Theokratie und die Space Marines als genetisch gezüchtete, todgeweihte Supersoldaten in einem Krieg ohne Ende.
Wer nach dem Spiel tiefer eintauchen will, findet im Verlag Black Library reichlich Lesestoff. Aaron Dembski-Bowdens Helsreach erzählt eine verzweifelte Verteidigungsschlacht bis zum letzten Mann, Dan Abnett gilt als Meister des menschlichen Blicks auf das Imperium, und Graham McNeills Ultramarines-Romane begleiten genau jenen Orden, dem auch Captain Titus angehört.
Das erste Space Marine (2011) war für sein Gewicht bekannt: Man bewegte sich langsam und schwer, jeder Feind hatte Auswirkungen. Space Marine 2 übertrifft das durch schlichtweg größere Zahlen. Die Tyraniden-Schwärme, die in Echtzeit auf den Spieler zuströmen, sind keine Spielerei, sondern eine Designaussage: Ein Space Marine kämpft nie gegen einzelne Feinde, sondern gegen Massen. So stellt die 40K-Literatur es dar, und so fühlt es sich hier an.
Die Kontroverse um Captain Titus zwischen den Spielen war für eingefleischte 40K-Fans thematisch relevant. Im ersten Spiel endet er unter Verdacht, psykerischer Kräfte verdächtig zu sein, und wird von Inquisitoren abgeführt. Das Schicksal eines Loyalisten, der von seiner eigenen Seite verdächtigt wird, ist ein Kernthema des 40K-Universums: Das Imperium frisst seine eigenen.
Saber Interactive, bekannt für World War Z und Aliens: Fireteam Elite, hat mit Space Marine 2 seinen bisher ambitioniertesten Titel vorgelegt. Das Studio hat gezeigt, dass der Koop-Modus funktioniert und die Welt genug Tiefe bietet, um weitere Inhalte zu tragen. Die Operations-Missionen, die separat von der Kampagne spielbar sind, erzählen Nebenhandlungen und halten das Spiel nach dem Abspann lebendig.
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Warhammer 40K: Space Marine 2. In: BuchKnall, das Science-Fiction-Lexikon. URL: https://www.buchknall.com/glossar/space-marine-2/ (abgerufen am 17.06.2026).
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